<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для css</title>
		<link>http://cssrovno.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Dec 2011 07:46:03 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cssrovno.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike: Global Offensive</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/989898989.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Valve Software подтвердила слухи — студия действительно работает над игрой Counter-Strike: Global Offensive, которая выйдет в начале следующего года. Но если предыдущие части Counter-Strike появлялись лишь на РС, то Global Offensive будет доступна и владельцам PlayStation 3 и Xbox 360 — игру будут продавать через сервисы PlayStation Network, Xbox Live Arcade и, конечно, Steam.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В разработке Global Offensive также участвует студия Hidden Path Entertainment, которая трудилась над Counter-Strike: Source. Официальной информации об игре пока немного. Разработчики предпочитают отделываться общими фразами, обещая новые карты и ремейки старых арен, новые модели персонажей и оружие, удобные системы организации матчей и подробную статистику.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Однако куда более конкретной информацией готовы поделиться несколько киберспортсменов, которым Valve в своем офисе не только показала Counter-Strike: Global Off...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/989898989.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Valve Software подтвердила слухи — студия действительно работает над игрой Counter-Strike: Global Offensive, которая выйдет в начале следующего года. Но если предыдущие части Counter-Strike появлялись лишь на РС, то Global Offensive будет доступна и владельцам PlayStation 3 и Xbox 360 — игру будут продавать через сервисы PlayStation Network, Xbox Live Arcade и, конечно, Steam.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В разработке Global Offensive также участвует студия Hidden Path Entertainment, которая трудилась над Counter-Strike: Source. Официальной информации об игре пока немного. Разработчики предпочитают отделываться общими фразами, обещая новые карты и ремейки старых арен, новые модели персонажей и оружие, удобные системы организации матчей и подробную статистику.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Однако куда более конкретной информацией готовы поделиться несколько киберспортсменов, которым Valve в своем офисе не только показала Counter-Strike: Global Offensive, но и позволила сыграть несколько матчей. Больше всего их порадовало то обстоятельство, что Valve готова прислушиваться к рекомендациям киберспортсменов — как поклонников Counter-Strike: Source, так и тех, кто предпочитает Counter-Strike 1.6. Сама игра приближается к статусу бета-версии, и она произвела на киберспортсменов хорошее впечатление. Крейг Левин, один из участников закрытого теста Global Offensive, рассказал, что Valve планирует ввести в игру два режима — казуальный и соревновательный. При этом матчи будут проходить на выделенных серверах, а за подбор соперников будет отвечать специальная система, которая не позволит новичкам стать легкой жертвой профессионалов. Уже известно, что в Counter-Strike: Global Offensive вернутся культовые карты dust, dust2, inferno и nuke. Ожидается, что этот список пополнит и не менее популярная train. При этом, со слов все того же Левина, карты в Global Offensive выглядят просто великолепно. Хотя ничего удивительного в этом нет, ведь игра создается на слегка доработанной версии движка, использованного в Portal 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разумеется, в Counter-Strike: Global Offensive появятся и новые пушки, в том числе тяжелый пулемет, несколько пистолетов и дробовик. Опытные игроки также наверняка найдут применение и коктейлю Молотова — с его помощью можно заблокировать любой коридор, либо одним броском покончить с несколькими противниками. Еще одна интересная новинка — граната-приманка. Она издает звуки стрельбы и может отвлечь внимание тех игроков, которые пытаются вычислить позицию противника на слух. Арсенал вообще подвергнут серьезному пересмотру. Если раньше в Counter-Strike все пушки делились на нужные (AWP, Desert Eagle, AK-47, M4A1 и т.д.) и бесполезные (всякие пистолеты-пулеметы), то в Global Offensive ситуация изменится. Valve хочет добиться того, чтобы у каждого вида оружия были свои козыри. Хотя решить эту задачу наверняка будет непросто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Левин также заявил, что по ощущениям игра в Global Offensive достаточно сильно отличается от того, к чему привыкли как поклонники Counter-Strike 1.6, так и фанаты Counter-Strike: Source. Хорошо это или плохо — сказать пока сложно. Однако Левин отметил, что киберспортсмены остались довольны предложенным уровнем динамики сражений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В ближайшие месяцы Valve Software планирует организовать закрытое бета-тестирование Counter-Strike: Global Offensive, подробности которого пока неизвестны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cssrovno.ucoz.com/news/counter_strike_global_offensive/2011-12-28-20</link>
			<dc:creator>HEMP</dc:creator>
			<guid>https://cssrovno.ucoz.com/news/counter_strike_global_offensive/2011-12-28-20</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 07:46:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Conter Strike:Source(css) v67</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/40446783.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправлена проблема с многопоточной визуализации, которые могут вызвать аварии на смену карты&lt;br&gt;Скорректированная пробелов для улучшения форматирования в статусе выходных данных команды&lt;br&gt;Изменена статистика выход, чтобы показать КБ / с вместо байт / сек, добавил соединения колонки, и изменил пользователям колонке &quot;меняет карту&quot;&lt;br&gt;Исправлена игровых серверов не в состоянии выполнить повторить команду из-за зависимости от подключения команда (которая не является исполняемым по игровым серверам)&lt;br&gt;Сделано sndplaydelay исполняемых серверами&lt;br&gt;Скорость сервера кадра теперь зависит от тиков активных мод Источник, не fps_max ConVar&lt;br&gt;Задержки сервера обработки были сокращены, особенно для серверов на современных Linux ядра&lt;br&gt;Логика Entity обработки была оптимизирована с целью значительно снизить загрузку процессора на полную серверов&lt;br&gt;Многопоточные код сервера теперь включен по умолчанию в Linux (у...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/40446783.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправлена проблема с многопоточной визуализации, которые могут вызвать аварии на смену карты&lt;br&gt;Скорректированная пробелов для улучшения форматирования в статусе выходных данных команды&lt;br&gt;Изменена статистика выход, чтобы показать КБ / с вместо байт / сек, добавил соединения колонки, и изменил пользователям колонке &quot;меняет карту&quot;&lt;br&gt;Исправлена игровых серверов не в состоянии выполнить повторить команду из-за зависимости от подключения команда (которая не является исполняемым по игровым серверам)&lt;br&gt;Сделано sndplaydelay исполняемых серверами&lt;br&gt;Скорость сервера кадра теперь зависит от тиков активных мод Источник, не fps_max ConVar&lt;br&gt;Задержки сервера обработки были сокращены, особенно для серверов на современных Linux ядра&lt;br&gt;Логика Entity обработки была оптимизирована с целью значительно снизить загрузку процессора на полную серверов&lt;br&gt;Многопоточные код сервера теперь включен по умолчанию в Linux (уже включено на Windows)&lt;br&gt;Эксплоит с непечатные символы вызывают отставание от Windows, серверов была исправлена&lt;br&gt;Процессор полностью дали обратно в систему всякий раз, когда сервер работает быстрее, чем тиков&lt;br&gt;Значительное увеличение производительности для низкоуровневой математические библиотеки&lt;br&gt;&lt;br&gt;День Defeat: Source&lt;br&gt;Удалены тиков параметр командной строки&lt;br&gt;Обновленные файлы локализации&lt;br&gt;&lt;br&gt;Counter-Strike: Source&lt;br&gt;Предотвращение АРМ время цикла эксплуатировать использовании быстрого переключения&lt;br&gt;Исправлена ошибка, приводившая к HUD История просмотров пункта наводок от близлежащих игроков&lt;br&gt;Увеличение размера из HUD История ресурсов для предотвращения клиппинга&lt;br&gt;Изменены повреждения гранатой, чтобы он всегда хитов HITGROUP_GENERIC и учитывает броню за ущерб, расчеты&lt;br&gt;Уменьшение стоящих и движущихся точности для пистолетов&lt;br&gt;Снижение точности при движении со снайперскими винтовками&lt;br&gt;Добавлен дополнительный режим наследие (3) к cl_dynamiccrosshair&lt;br&gt;Обновленные файлы локализации&lt;br&gt;&lt;br&gt;Team Fortress 2 &lt;br&gt;Manniversary:&lt;br&gt;Экспериментируя с новым интерфейсом магазина с подмножеством игроков&lt;br&gt;Добавлено несколько десятков пунктов сообщества в связи с празднованием Manniversary&lt;br&gt;Добавлен снаряжения пресетов - каждый класс может теперь хранить четыре полных loadouts, в том числе оружия и косметические изделия, и переключаться между ними одним нажатием кнопки.&lt;br&gt;Добавлен новый тип элемента, который может принять пользователем применяются отличительные знаки.Возьмите любое изображение с вашего жесткого диска, положить ее на палку, а затем разбить людей с этим!(См. Decal инструмент в магазине!)&lt;br&gt;Добавлены новые кооперативные высокие пять дразнить&lt;br&gt;Класс выберите меню теперь показывает активный экипировки для каждого класса&lt;br&gt;Персонажи могут теперь оборудовать два слота разное элементов одновременно&lt;br&gt;Добавлено новое в игре злоупотребления системой отчетности (см. «Захват данных сообщение о нарушении&quot; в разделе &quot;Разное&quot; контроля)&lt;br&gt;Номера для недавно выпущенных оружия в магазине теперь могут быть опробованы бесплатно один раз в неделю! Это даст вам полнофункциональную версию оружие, которое будет использоваться в игре, ни по какой цене. Если вы решите, что вам нравится, вы можете приобрести его на скидку во время испытательного срока.&lt;br&gt;Все товары, приобретенные в магазине может быть использован для крафта и могут быть проданы через несколько дней&lt;br&gt;Добавлен новый загрузочный музыкальный трек от Знакомьтесь Медик&lt;br&gt;Интеграция с новыми семинар Паровая чтобы публикации и управления сообществом способствовали содержания&lt;br&gt;&lt;br&gt;Карты:&lt;br&gt;Добавлены новые сообщества контрольной точке карты Gullywash. Марки доступны в магазин, чтобы поддерживать авторов сообщества карте!&lt;br&gt;Barnblitz теперь доступен для автономного практике&lt;br&gt;Границы: различные исправления геометрии&lt;br&gt;Gorge/5Gorge: добавлена команда конкретной кисти func_nobuild в повышенных вперед икру области&lt;br&gt;&lt;br&gt;Повтор:&lt;br&gt;Новые камеры функциональность добавлена повторы, которые не являются достаточно драматических&lt;br&gt;Новые замедленного функциональность добавлена для повторов, где даже сотрясения камеры не дает достаточной драмы&lt;br&gt;Добавлена поддержка для записи голосового чата на повторы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Элементов:&lt;br&gt;Карманный Медик теперь может быть оснащен солдат в дополнение к тяжелой&lt;br&gt;Hat World Traveler и Cap Знаток являются в настоящее время под покраску&lt;br&gt;Бонк Мальчик и фасадов Фостера в настоящее время пункты разное слот&lt;br&gt;Исправлена Видение директор не играет анимацию правильно для всех классов в экран снаряжения&lt;br&gt;Убийца Эксклюзивные теперь под покраску&lt;br&gt;При сортировке рюкзак, в противном случае эквиваленте элементы будут сортировать по странной ранг оружия и количества ящиков серии, если возможно&lt;br&gt;При выборе предметов из снаряжения, оружия с различными убить ряды едока будет появляться все&lt;br&gt;Hat неоспоримых богатство и уважение анимации были добавлены. На самом деле.&lt;br&gt;LOD моделей добавлены некоторые более старые косметические изделия&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ответ Правила:&lt;br&gt;Уменьшение шансов много линий ответа, происходящих&lt;br&gt;Ответы, связанные с прогрессом корзину больше не играть, когда замаскированный&lt;br&gt;Игроки теперь будут всегда вызывать для медика, когда мало здоровья, или когда на огонь, когда медик находится под прицел, тогда как ранее характер спрашивал медик следовать за ними&lt;br&gt;Именованные элементы базы больше не будет вызывать реакции, которые должны были быть новые варианты пункта&lt;br&gt;Добавлены дополнительные Банкате ответы хит&lt;br&gt;Подрывник:&lt;br&gt;Добавлен ответ Achievement Award&lt;br&gt;Удалены: «Я не нуждаюсь в Вашей помощи ты знаешь&quot; линии, если быть исцелены Медик&lt;br&gt;Saxxy убивает будут использовать так же, как убивает из сковороды&lt;br&gt;Taunting с поезда Боль или Saxxy сейчас играет ту же дразнить, как гранатомет&lt;br&gt;Добавлен дразнить для Ullapool Caber&lt;br&gt;Инженер:&lt;br&gt;Исправлена проблема, которая привела его не сказать спасибо после выхода из телепорта&lt;br&gt;Saxxy убивает будут использовать так же, как убивает с Золотой ключ&lt;br&gt;Добавлены ранее не использовавшиеся золотой ключ убить линии&lt;br&gt;Добавлен случайные ответ, когда размахивая Gunslinger&lt;br&gt;Wrangler дразнить теперь выполняет анимацию пистолет дразнить&lt;br&gt;Пулеметчик:&lt;br&gt;Добавлены ранее не использовавшиеся линии кулак качели&lt;br&gt;Медик:&lt;br&gt;Добавлена линия ответ, что происходит при выполнении боевой клич, глядя на врага, держа оружие ближнего боя&lt;br&gt;Taunting с Saxxy играет medigun дразнить&lt;br&gt;Taunting с торжественную клятву или арбалет рыцаря теперь играет ту же дразнить, как шприц пистолет&lt;br&gt;Разведчик:&lt;br&gt;Удалены ответ, когда убийство Scout врага или Pyro и переехал линии доминирующей Pyro / Scout ответ&lt;br&gt;Добавлен редкий ответ на двойные прыжки после получения последнего убить&lt;br&gt;Снайпер:&lt;br&gt;Уменьшение болтливость при получении многих последовательных убивает&lt;br&gt;Добавлены отсутствующие линии областью ответ мести&lt;br&gt;Taunting с Saxxy уже не играют линии, которые ссылаются на нож&lt;br&gt;Солдат:&lt;br&gt;Добавлена линия получения übercharged ответ&lt;br&gt;Taunting с праведного Bison, Поддержка батальона, или Saxxy теперь играть Буфф дразнить Баннер&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поисковые системы:&lt;br&gt;TFBots имеют процент шансов заметить огнестрельным оружием в зависимости от их уровня сложности.Легкая ботов довольно замечает, и эксперт ботов уведомление почти все.&lt;br&gt;TFBots теперь лечения некоторых атак оружием, как &quot;тихая&quot; (Spy нож, клоакинг / uncloaking, некоторые оружия ближнего боя, кулаки и т.д.). &quot;Тихая&quot; оружие может только быть услышанными TFBots, когда рядом, и их шанс быть замеченным уменьшается вдвое, если среда &quot;шумных&quot; (то есть, много, не тихая стрельба происходит в области). Это значительно улучшает способность Шпионы удар в спину TFBots без всей команды сразу же включить их.&lt;br&gt;бот улучшения:&lt;br&gt;Шпион боты намного лучше о кружили вокруг и backstabbing своих жертв в настоящее время&lt;br&gt;Улучшенная Spy Bot выбора цели в некоторых ситуациях (например: кластеры часовых и вражеских игроков)&lt;br&gt;Шпион боты будут отказаться от атаки и отступления, если пушка врага часовой направлена на их &lt;br&gt;Шпион ботов теперь избежать ближайших врагов в то время как замаскированные и / или скрыто, чтобы они не врезаться в них и выдают себя&lt;br&gt;Шпион боты теперь имеют простое понятие, когда их &quot;крышка взорван&quot; сейчас&lt;br&gt;Шпион ботов лидирующую позицию своей цели, поскольку они преследуют их вниз для удара в спину теперь&lt;br&gt;Шпион боты не идут после жертв до установки времени прошло&lt;br&gt;Жесткие и эксперт ботов Spy не смотреть на свою добычу, пока они не близки и идти на удар&lt;br&gt;Легкая ботов Spy не избегают врагов, или попытаться получить за ранее колоть&lt;br&gt;Нормальная ботов Spy не избегают врагов&lt;br&gt;Исправлена ошибка, когда боты Spy будет прыгать от ворот врага икру во время установки&lt;br&gt;Улучшение Медик бота:&lt;br&gt;Медик ботов палка гораздо ближе к пациентам теперь работает&lt;br&gt;Медик ботов палка гораздо ближе к своему пациенту, если они готовы убер-заряд, или внедряют их Uber&lt;br&gt;Медик ботов прятаться от Sentryguns теперь тоже&lt;br&gt;Улучшение Pyro бота:&lt;br&gt;Pyro ботов менее &quot;напористый&quot; с их сжатия взрыва, но и будет использовать его против Ubers и получить врагов прочь захватить точку&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cssrovno.ucoz.com/news/obnovlenie_conter_strike_source_css_v67/2011-10-24-18</link>
			<dc:creator>HEMP</dc:creator>
			<guid>https://cssrovno.ucoz.com/news/obnovlenie_conter_strike_source_css_v67/2011-10-24-18</guid>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 07:07:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike: Source Update (16.09.11)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/74237866.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;В CS: Source произошли кардинальные изменения. Разработчики решили сделать игру удобнее, практичнее, на сколько это возможно. &lt;br&gt;После довольно длительного тестирования CS: Source Beta, игроки начали давать свои отзывы о новых обновлениях, о новых изменениях были даны хорошие отзывы, и обновление решили выпустить в свет. После сообщения о том что, обновление должно &quot;вероятно, выйти завтра&quot;, вчера на SteamPowered форумах началась эйфория, ведь последнее кардинальное обновление было уже давно. &lt;br&gt;В то время обновления были также применены к Team Fortress 2 и Half-Life 2: Deathmatch, CS: Source была единственная игра над которой работали долгое время. Обновление включает в себя большинство исправлений и изменений, которые были в версии Beta, в том числе точность стрельбы после прыжка, изменения в модели оружия, отдачи, а также была подкорректирована точность для некоторых видов оружия &lt;br&gt;&lt;br&gt;Counter-S...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/74237866.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;В CS: Source произошли кардинальные изменения. Разработчики решили сделать игру удобнее, практичнее, на сколько это возможно. &lt;br&gt;После довольно длительного тестирования CS: Source Beta, игроки начали давать свои отзывы о новых обновлениях, о новых изменениях были даны хорошие отзывы, и обновление решили выпустить в свет. После сообщения о том что, обновление должно &quot;вероятно, выйти завтра&quot;, вчера на SteamPowered форумах началась эйфория, ведь последнее кардинальное обновление было уже давно. &lt;br&gt;В то время обновления были также применены к Team Fortress 2 и Half-Life 2: Deathmatch, CS: Source была единственная игра над которой работали долгое время. Обновление включает в себя большинство исправлений и изменений, которые были в версии Beta, в том числе точность стрельбы после прыжка, изменения в модели оружия, отдачи, а также была подкорректирована точность для некоторых видов оружия &lt;br&gt;&lt;br&gt;Counter-Strike: Source Update (16.09.11): &lt;br&gt;Кумулятивное обновление оружия: &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Для всего оружия теперь есть новая точная модель, исправлены многие ошибки и обеспечено более интуитивное поведение оружия; &lt;br&gt;• Оружие теперь имеет различные погрешности точности при прыжках, приземлении, и, стоя на лестницах; &lt;br&gt;• Все оружие стало более точным, в положении стрельбы на корточках; &lt;br&gt;• Точность оружия в движении больше не имеет ограничений; &lt;br&gt;• Все винтовки теперь менее точны при стрельбе; &lt;br&gt;• Исправлена ошибка, приводившая «glock» к автоматической стрельбе очередью. Задержка стрельбы очередью для «glock» увеличена до 0,05; &lt;br&gt;• Исправлена ошибка, приводившая «famas» к автоматической стрельбе очередью. Задержка стрельбы очередью для «famas» увеличена до 0,075; &lt;br&gt;• Исправлена ошибка, с затвором снайперской винтовки, которая вызывала непроизвольный зум при удерживании кнопки «огонь»; &lt;br&gt;• Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что на «usp» и «m4a1», неправильно учитывались патроны, когда оружие было сброшено, а затем поднято; &lt;br&gt;• Исправлена быстрая смена оружия; &lt;br&gt;• Снижен разброс дробовиков, но увеличен наносимый ущерб; &lt;br&gt;• Немного увеличен урон от «m249»; &lt;br&gt;• У снайперских винтовок теперь быстрее переключается зум; &lt;br&gt;• Изменилась анимация стрельбы с «awp»; &lt;br&gt;• Исправлена стрельба с «famas»; &lt;br&gt;• Исправлена анимация стрельбы с «elite»; &lt;br&gt;• Исправлены звуки для «glock»; &lt;br&gt;• Модели оружия больше не квадратные; &lt;br&gt;• Динамический прицел теперь использует реальную точность оружия, а не отдельную симуляцию; &lt;br&gt;• Увеличена скорость бега с «galil» и «famas»; &lt;br&gt;• Увеличена точность «famas», и уменьшен разброс при стрельбе очередью; &lt;br&gt;• Повышена точность стрельбы «usp» с глушителем; &lt;br&gt;• Повышена точность стрельбы «sg552» при использовании зума; &lt;br&gt;• Время между выстрелами для «elite» увеличено до 0.12; &lt;br&gt;• Исправлены выстрелы «устаревшими» пулями в режиме стрельбы очередью для «glock» и «famas»; &lt;br&gt;• Исправлена проблема анимации при перезарядке дробовиков под высокой задержкой; &lt;br&gt;• Исправлена ошибка, которая позволяла СТ обезвреживать бомбу в тот же момент, когда она взорвалась; &lt;br&gt;• Пистолеты уже не стреляют непрерывно, когда нажата клавиша «атаки». Этот побочный эффект больше не позволяет «glock» постоянно вести огонь в режиме стрельбы очередью; &lt;br&gt;• Оружие больше не перезаряжается бесконечно, при нажатой клавиши перезарядки; &lt;br&gt;• Оружие больше не стреляет автоматически, когда в нем закончились патроны и нажата клавиша «огонь»; &lt;br&gt;Другие исправленные ошибки: &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Снова включена возможность установить максимальное количество гранат на сервере; &lt;br&gt;• Разрешено наблюдение за другими игроками (OBS_ALLOW_NONE), когда «mp_fadetoblack» и «mp_forcecamera» включены; &lt;br&gt;• «Scoreboard» стал более качественным при изменении пользовательских слоев; &lt;br&gt;• Добавлены иконки для «набора сапера», «бомбы» в «Scoreboard». Эти иконки видны только для членов команды и зрителей; &lt;br&gt;• «Набор сапера», «бомба» и «VIP» значки теперь меняют цвет ркон командой; &lt;br&gt;• Иконки «Бомбы» и «Набора сапера» больше не показывается для членов противоположной команды; &lt;br&gt;• Обновлена максимальная скорость игроков так, что она больше не ограничивает скорость передвижения игроков до 240; &lt;br&gt;• Теперь разрешено менять максимальную скорость для модов; &lt;br&gt;• Убийство товарищей по команде больше не увеличивает статистику убийств игрока с вражеского оружия; &lt;br&gt;• Раунд теперь не заканчивается, когда истекает время раунда и «mp_ignore_round_win_conditions» установлен в 1; &lt;br&gt;• Игроки больше не будут получать деньги за оружие, для покупки того же оружия; &lt;br&gt;• Исправлен краш, связанный с закладкой «С4»; &lt;br&gt;• Исправлена позиция «hud_targetid», она теперь правильно отображается на широкоэкранных мониторах, когда игрок находится в наблюдателях; &lt;br&gt;• Обновлены многопользовательские опции пользовательского интерфейса. Теперь предлагается больше возможностей для настройки прицела; &lt;br&gt;• Динамический прицел отключен. Прицел теперь полностью статичный; &lt;br&gt;• Исправлено несколько проблем с наблюдением при перемещении по карте; &lt;br&gt;• Исправлена ошибка, когда пользователи могли отключить аудио эффекты «флэшки» с помощью алиасов; &lt;br&gt;• В кваре «mat_diffuse» помечено, как обмануть защиту от эксплойтов; &lt;br&gt;• Исправлена проблема с покупкой нескольих гранат, когда «ammo_*_max» был установлен в отличное от стандартного значение;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cssrovno.ucoz.com/news/counter_strike_source_update_16_09_11/2011-09-18-17</link>
			<dc:creator>HEMP</dc:creator>
			<guid>https://cssrovno.ucoz.com/news/counter_strike_source_update_16_09_11/2011-09-18-17</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 16:23:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Team Fortress 2 стал бесплатен</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/45094440.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спустя год после релиза Team Fortress 2 для Mac и в честь выхода «Über Update» — последнего и самого крупного обновления за всю историю игры (которая насчитывает уже более четырех лет) — разработчики из Valve приняли беспрецедентное решение: теперь на официальных серверах этого замечательного трехмерного шутера бесплатно смогут играть абсолютно все пользователи без исключения: как владельцы Mac, так и обладатели PC-компьютеров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для этого вам потребуется установить Mac- или Windows-клиент платформы Steam, зарегистрировать в ней бесплатный аккаунт, после чего загрузить Team Fortress 2 и окунуться в удивительный мир интернет-баталий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, перед началом игры в интернете новички смогут пройти обучающую систему, в которой очень подробно разобраны азы и основные приемы игры разными классами персонажей, попрактиковаться в одиночном автономном режиме с командой из компьютерных игроков — ботов,...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/45094440.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спустя год после релиза Team Fortress 2 для Mac и в честь выхода «Über Update» — последнего и самого крупного обновления за всю историю игры (которая насчитывает уже более четырех лет) — разработчики из Valve приняли беспрецедентное решение: теперь на официальных серверах этого замечательного трехмерного шутера бесплатно смогут играть абсолютно все пользователи без исключения: как владельцы Mac, так и обладатели PC-компьютеров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для этого вам потребуется установить Mac- или Windows-клиент платформы Steam, зарегистрировать в ней бесплатный аккаунт, после чего загрузить Team Fortress 2 и окунуться в удивительный мир интернет-баталий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, перед началом игры в интернете новички смогут пройти обучающую систему, в которой очень подробно разобраны азы и основные приемы игры разными классами персонажей, попрактиковаться в одиночном автономном режиме с командой из компьютерных игроков — ботов, а уж потом переходить к более серьезным испытаниям вроде игры против настоящих противников или получения всевозможных достижений. Не забудьте, также, посмотреть весьма увлекательные ролики из серии «Meet the…» (часть из них переведена на русский и все они могут быть загружены через Steam), чтобы получше познакомиться с атмосферой Team Fortress 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;После этого новым пользователям придется сделать для себя выбор, какой именно аккаунт они хотят использовать: бесплатный или премиум. Они отличаются рядом ограничений: в бесплатном аккаунте предусмотрен 50-слотовый рюкзак, стандартное оружие, ограниченный набор чертежей для производства других предметов. Такие игроки могут лишь получать предметы входе торговли и подарки от других пользователей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рюкзак премиум-игроков больше в 6 раз (может быть расширен до 1000 слотов), все виды оружия, чертежей, могут полноценно торговать предметами (точнее, обмениваться ими) и дарить друг другу подарки. Больше никаких различий нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит отметить, что играть в Team Fortress 2 можно даже не потратив ни одного доллара, так что это очень хорошее предложение. Хотите чего-нибудь большего? Тогда милости просим в магазин Mann &amp;amp; Co, предлагающий широкий выбор оружия, обладающего особыми бонусами и характеристиками, необычных головных уборов, украшающих ваших персонажей, а также прочих интересных, но порой абсолютно бесполезных предметов (для оплаты принимаются кредитки и разные электронные валюты, включая WebMoney).&lt;br&gt;&lt;br&gt;На нынешних игроках эти нововведения никак не отразятся — все они получат премиум-аккаунты и новую шляпу, подтверждающую «элитное происхождение» (покупку ретейловой версии игры). Помимо этого, каждый обладатель премиум-аккаунта сможет выступать в роли тренера для новобранцев Team Fortress 2, получая за это некие бонусы. Правда, я пока что не разбирался, как работает эта функция и даже не успел обновить игру.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/440/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;В общем,&lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;качайте&lt;/font&gt; &lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;и играйте на здоровье!&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cssrovno.ucoz.com/news/team_fortress_2_stal_besplaten/2011-07-29-16</link>
			<dc:creator>HEMP</dc:creator>
			<guid>https://cssrovno.ucoz.com/news/team_fortress_2_stal_besplaten/2011-07-29-16</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 07:14:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления Counter-Strike: Source[24/06/2011]</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/40446783.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вышло обновление для Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch. Обновление будет загружено автоматически когда вы перезапустите ваш клиент Steam.&lt;br&gt;Основные изменения включают в себя:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения движка (CS:S, DoD:S, TF2, HL2DM)&lt;br&gt;Обновлен интерфейс для TF2 Free To Play&lt;br&gt;Обновлены общие файлы локализаций&lt;br&gt;Team Fortress 2&lt;br&gt;TF2 теперь бесплатен&lt;br&gt;Добавлено Убер-обновление&lt;br&gt;Добавлена карта с вагонеткой: PL_Barnblitz&lt;br&gt;Добавлена куча новых вещей!&lt;br&gt;В главном меню появился пункт «Начать игру», который позволяет игроку выбрать желаемый режим. После этого происходит автоматический поиск наилучшего сервера с этим режимом.&lt;br&gt;Интерфейс ковки был переработан с учетом того, что игрокам теперь известны все чертежи&lt;br&gt;Интерфейс выбора оружия и вещей также был переработан, чтобы вмещать большее количество предметов&lt;br&gt;Улучшения режима тренировки:&lt;br&gt;Н...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cssrovno.ucoz.com/40446783.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вышло обновление для Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch. Обновление будет загружено автоматически когда вы перезапустите ваш клиент Steam.&lt;br&gt;Основные изменения включают в себя:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения движка (CS:S, DoD:S, TF2, HL2DM)&lt;br&gt;Обновлен интерфейс для TF2 Free To Play&lt;br&gt;Обновлены общие файлы локализаций&lt;br&gt;Team Fortress 2&lt;br&gt;TF2 теперь бесплатен&lt;br&gt;Добавлено Убер-обновление&lt;br&gt;Добавлена карта с вагонеткой: PL_Barnblitz&lt;br&gt;Добавлена куча новых вещей!&lt;br&gt;В главном меню появился пункт «Начать игру», который позволяет игроку выбрать желаемый режим. После этого происходит автоматический поиск наилучшего сервера с этим режимом.&lt;br&gt;Интерфейс ковки был переработан с учетом того, что игрокам теперь известны все чертежи&lt;br&gt;Интерфейс выбора оружия и вещей также был переработан, чтобы вмещать большее количество предметов&lt;br&gt;Улучшения режима тренировки:&lt;br&gt;Новый интерфейс&lt;br&gt;Добавлено инструкция по схеме перемещения «A,W,S,D» для Солдата&lt;br&gt;Добавлена инструкция по патронам для Инженера&lt;br&gt;Обновлено описание некоторых инструкций&lt;br&gt;Добавлены новые звуки голосования&lt;br&gt;Исправлены различные ошибки в режиме тренера&lt;br&gt;Исправлены различные игровые ошибки&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cssrovno.ucoz.com/news/obnovlenija_counter_strike_source_24_06_2011/2011-07-05-15</link>
			<dc:creator>HEMP</dc:creator>
			<guid>https://cssrovno.ucoz.com/news/obnovlenija_counter_strike_source_24_06_2011/2011-07-05-15</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 05:31:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ADMIN</title>
			<description>&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;SKYPE-ADMIN&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;CANNABIS9911&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;SKYPE-ADMIN&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;CANNABIS9911&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;</content:encoded>
			<link>https://cssrovno.ucoz.com/news/admin/2011-04-15-8</link>
			<dc:creator>HEMP</dc:creator>
			<guid>https://cssrovno.ucoz.com/news/admin/2011-04-15-8</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 19:11:18 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>